初识Wgsl【一】Oct 12, 2025#wgsl#wgpu#Rust17前文 考虑到 bevy 目前正在快速成长的周期中,api 不稳定,所以计划先去了解一下 wgpu/wgsl 着色器语言, 并找到了合适的教程,索性先去学习一下 wgsl+wgpu,带 bevy 稳定后,可以更好的使用 bevy。 下图是教程中的实现展示,由三个共享部分顶点的三角形组成一个五边形,再附上贴图形成了这个视角,同时实现了一个按 WASD 可以移动的极简摄像机, 代码部分在文章中的 tutorial5-6 可以看到 (标题处的 FPS 显示是我自己加上的,不包含在文章中) ---